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    留美小鲜肉火星时代学国外支付接口游戏原画,事业爱情双丰收

    原标题:留美小鲜肉火星时代学游戏原画,事业爱情双丰收

      大学学习舞台美术设计专业的杨震,毕业后顺理成章地在中国国家京剧院从事了四年的舞台灯光设计工作。后来,他去美国留学一年,在此期间接触到了游戏设计行业,并深深地为之着迷。于是,从美国回来的他毫不犹豫地开始了自己的游戏原画之旅,并选择了火星时代作为自己梦想开始的地方。

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      个人资料

      姓名:杨震

      校区:北京总部

      班级:1507期游戏原画设计师班1班

      公司:英合创意文化传播(北京)有限公司

      职位:原画师

      辞职、留学、来火星时代,一切只因游戏梦

      2010年从北京戏曲艺术职业学院毕业后,我就一直在中国国家京剧院工作,做了四年的舞台灯光设计工作,现在则是一名原画师,也算是人生职场上的一次小小的转行。在中国国家京剧院工作期间,第三方支付平台,我负责设计了各类大大小小的演出的舞美灯光,每逢节假日的时候还会有全国直播的节目,演出时更要全神贯注,感觉自己的每一条神经都在跳动,生怕会出现任何的差错。这样一个流程下来,基本每天都是在剧场里度过,熬夜加班、外地出差更是经常的事。高强度的工作增加了身体的负荷,于是在2014年左右我选择了辞职。

      随后,我去美国留学了一年。在美国的学校里,接触到了很多游戏界的朋友。因为我本身在业余的时间就喜欢玩游戏,而且挑选游戏的首要条件就是游戏的画面必须精美,能够吸引到我。所以,当我在美国的学校里看到很多学习游戏设计的同学在画游戏里的角色和场景,并且能够完全按照自己的想法设计出理想中的成品时,我的心一下子被击中了。我告诉自己,这就是我向往的工作,我一定要学习游戏原画。于是从美国回来后,我就在网上查找国内做游戏原画这方面培训的机构,还加入了很多原画交流群。最后经过网友的推荐并结合网上的评价,我觉得火星时代是一个非常不错的选择,于是很快就来到火星时代报名学习了。

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      不负努力,学业、爱情双丰收

      在火星时代学习游戏原画,自身最大的改变就是对行业的了解及绘画水平都得到了很大的提高。因为我本身也是美术生,平时就喜欢临摹、原创一些卡通和游戏的角色。但以前学习的都是传统美术,真正接触到了CG绘画就发现两者之间还是有一些区别的。不过,通过在火星时代的学习,我的游戏原画的绘画技法进步很快。除此之外,个人原创能力也不知不觉地被挖掘了,这是我从一个传统美术生到原画工作者最大的转变。

      回顾八个月的学习时光,让我印象最深刻的两位老师是教授原画场景课程的武振伟老师和教授高级生物课程的谷程老师,他们真的是原画大触,而且非常尽心负责,经常是结束了一天的课程之后还要留在教室里辅导我们,直到很晚才下班。虽然现在毕业了,但我还是会经常和老师交流绘画的事情,每次老师也都会给出自己的意见,现在我和老师之间已经成为了非常要好的朋友。当然,在火星时代学习期间还有一件很特别的事情就是认识了我的女朋友,我俩是同班同学,因为经常一起交流绘画的原因,就加深了相互之间的理解,更觉得彼此都是对方对的人,久而久之就顺理成章地在一起了。在火星时代学习期间,我们相互鼓励,一起进步,毕业之后一起求职。现在她也找到了非常满意的工作,我俩都很感谢火星时代这个平台。

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      参与火星时代项目实训,求职中受益颇多

      在火星时代学习的最后一个月,我参与了火星时代的游戏项目实训,加入了游戏《永不狗带》项目组,主要负责这个项目的原画设计。做项目其实和平常上课做练习差不多,不过由于整个项目组里的成员来自于不同的班级,也让我认识到成员之间的交流和合作是非常重要的。而且,通过做项目也提高了我对游戏整个制作流程的认识,支付接口,这一点真的在日后的求职过程中帮助了我很多。我想这就是火星时代举办游戏项目实训的真正目的,我希望这样的活动能够多举办,让更多的同学从中受益。而且,在参与游戏项目实训之后,也让我有了一个目标,那就是日后也能成立一家自己的游戏研发公司,因为我很享受从0到100的制作过程。事情完成之后那满满的成就感,让我深深意识到自己当初的决定没有错,我热爱游戏原画这个行业。

      在公司独当一面,个人能力提升飞快

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